javaSE复习之——GUI
Gui的概述
它是一个图形用户接口
GUI的类
Frame
创建一个窗口
1 | Frame f = new Frame(); |
ps:刚创建时不可见的
Frame的方法:
- .setVisible()
设置窗口是否可见
- .setSize(100,200)
设置窗体大小
- .setLocation(500. 50)
设置窗体位置
- .setIconImage(Toolkit.getDefaultToolKit().createImage(“1.png”))
设置窗体图标
- .setLayout(new FlowLayout());
设置布局管理器
添加一个按钮:
1 | Button b1 = new Button("按钮一"); |
GUI布局管理器
- FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。 - BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。 - GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
- CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
- GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
布局管理器类的一些常用方法
- .setEditable(booleam)
设置这个布局是否可编辑
- .setBackground(Color.WHITE)
设置背景颜色
- .setFont()
设置字体
布局管理器常用类:
Panel
是最简单的容器类。应用程序可以将其他组件放在面板提供的空间内,这些组件包括其他面板。
TextField
单行文本框
TextArea
多行文本框
GUI窗体监听概述
用于接收窗口事件的侦听器接口,当通过
打开、关闭、激活或停用、图标化或取消图标化
而改变了窗口状态时,将调用该侦听器对象中的相关方法。
窗体监听接口
WindowListener
窗口监听方法一
- 使用创建类实现WindowListener接口并且重写方法实现,需要重写多个对象,并且还必须创建类,所以麻烦不推荐
1、创建一个类实现WindowListener接口
2、把WindowListener接口中每一个方法都重写
3、创建那个类的对象,然后调用f.addWindowListener方法传入这个对象。
窗口监听方法二(直接传入一个匿名内部类)
ps
WindowAdapter适配器实现并重写了WindowListener接口,我们只要继承它重写方法就可以只重写一个方法了。
代码示例
1 | Frame f = new Frame("我的窗体"); |
GUI鼠标监听
添加一个鼠标监听
b1.addMouseListener()
鼠标监听接口
MouseListener
与窗体监听同理,他有一个适配器
MouseAdapter
ps:创建鼠标监听与窗体监听同理,具体看api
GUI键盘监听和键盘事件
添加一个键盘监听
b1.addKeyListener()
键盘监听接口
KeyListener
与窗体监听同理,他有一个适配器
KeyAdapter
ps:创建键盘监听与窗体监听同理,具体看api
ps:单独添加一个键盘监听的话,只要键盘按下任何键,程序都会执行重写方法中的代码
KeyEvent类
当我们按下某键时,会给监听器传入一个KeyEvent类,它是用户按下的某键
代码示例
1 | b1.addKeyListener(new KeyAdapter() { |
GUI动作监听
添加一个键盘监听
b2.addActionListener()
键盘监听接口
ActionListener
ps:因为这个接口只有一个方法,所以没有适配器,适配器只是为了在多方法接口中只重写一个方法
ps:创建键盘监听与窗体监听同理,具体看api
- 应用场景
暂停视频和播放视频