javaSE复习之——网络编程_网络三要素
IP概述
它是每一个设备在网络中的唯一标识,每一台终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络传输中传输数据就是使用这个地址
- 本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
- IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。
- IPv6:8组,每组4个16进制数。
- 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
- 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
- 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
- 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
- 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f
端口概述
- 每个程序在设备上的唯一标识
- 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
- 端口号范围从0-65535
- 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。
- 常用端口
- mysql: 3306
- oracle: 1521
- web: 80
- tomcat: 8080
- QQ: 4000
- feiQ: 2425
协议概述
- 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
- UDP
- 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
- TCP
* 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。- 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据